ACTIVIDAD 3.
TEMA:
Internet y Educación
Dr. William Reyes Cabrera
INSTRUCCIONES
Cada día con más frecuencia los motores de búsqueda funcionan como nuestros aliados cotidianos, y un poco como nuestras memorias externas; desde la predicción climática hasta la cotización de los valores en la bolsa, desde el horario del transporte hasta las reservas de las vacaciones familiares su uso se ha incrementado exponencialmente.
Seguramente todos han llegado hasta este punto con alguna experiencia en el uso de buscadores, les proponemos poner a prueba esas habilidades y ampliar juntos nuestro horizonte…
Esta actividad vamos a transitarla como una experiencia que quiere aproximarse al modelo de un “juego serio”, así que les pedimos que intenten ir siguiendo las pistas y cumpliendo las “misiones”. De esta manera experimentaremos un poco el proceso de gamificación o ludificación de los aprendizajes, sin necesidad de leer demasiada teoría. (Aunque, siempre es interesante aprender más)
Mira en qué equipo te toca jugar
Primero y principal: ¡por favor! Si quieres disfrutar el juego.., no hagas trampa. Esto quiere decir que:
EQUIPO NO.3
ALFONSO ELPIDIO SANCHEZ LOPEZ Y
CLAUDIA RAMIREZ OJEDA
Canción Hola Gola
Autor Elemoto
Con la ayuda del buscador de Google por imágenes encontramos donde estábamos. Se trata del pueblo fantasma de Kolmanskop. Recurrimos a ayuda, ahora podíamos decirles al menos donde estábamos. Nos esperan en el Protea Hotel Sea View Zum Sperrgebiet. Nos dirigimos con la ayuda de google mapas al hotel.
Estábamos aturdidos confusos sin memoria, uno de nosotros empieza a resolver sus bolsillos en busca de alguna señal y la encontramos tres palabras y un dibujo. Encontramos que se trataba de un rio el Kuiseb. Al llegar al rio Kuiseb que atraviesa el parque namib.Nauk Luts habitad natural de los topnaar, descendientes de la comunidad de topnaar, son los descendientes más modernos del grupo humano más antiguo de namibia en el suroeste de África. Su lengua es la noma y viven en las riveras del rio Kuiseb.
¿Qué es el Narra? Es un arbusto espinoso sin hojas que se encuentra en las riveras del rio Kuiseb. Este producto fue explotado por esta comunidad desde el siglo XIX
Recuentro del proceso.
Como se mencionó anteriormente gracias a las herramientas digitales hemos podido hacer factible el desarrollo de este proyecto, principalmente la herramienta de my maps que permitió hacer la representación gráfica de la geolocación de los puntos de referencia de cada una de las pista. Las siguientes herramientas tuvieron gran importancia también:
Shtazan y Midomi que ayudo a descubrir cuál es la canción y su autor, el buscador de imágenes de google nos dio la ubicación de donde nos encontramos, google maps nos ubicó el hotel donde se encontraban, así mismo nos permitió saber cuál es la ubicación
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